Аудиосистемы

Фильтр
Название:
Класс устройства:
Тип устройства:
Реальное разрешение:
Поддержка 3D:
Количество ламп:
Мощность лампы:
Диагональ:
Отношение расстояния к размеру изображения:
Частота строчной развертки:
Частота кадровой развертки:
Масштабирование оптическое:
Диафрагма:
Фокусное расстояние:
Контрастность:
Световой поток:
Коррекция трапецеидальных отношений:
Поддерживаемые системы вещания:
Входы:
VGA:
DVI:
HDMI:
Компонентное видео:
Композитное видео:
USB A:
USB B:
Audio RCA:
Audio миниджек 3,5 мм:
RCA:
SVHS:
Высота полотна:
Диагональ полотна:
Другое:
Коннекторы и интерфейсы:
Потребляемое напряжение:
Рабочее разрешение матрицы:
Тип конструкции:
Тип покрытия поверхности:
Формат экрана:
Ширина полотна:
Выходы:
Порты управления и мониторинга:
Ширина:
Высота:
Глубина:
Вес:
Гарантия:
Производитель:
Комплект поставки:
Потребляемая мощность:
Минимальный частотный диапазон:
Максимальный частотный диапазон:
Площадь озвучивания:
Беспроводные микрофоны в комплекте:
Разъемы:
USB:
Оптический:
Кол-во полос эквалайзера:
Совместимость с ОС:
Розничная цена:  по 
  

К списку сравнения
Вывод результатов: 

Исследования доказали, что аудиторные аудиосистемы являются надежным средством для преодоления неблагоприятных условий в аудиториях, предоставляя учащимся возможность четко распознавать речь и, следовательно, получать более широкие возможности для обучения.

Аудиторная аудиосистема преодолевает окружающий уровень шума и передает голос преподавателя на одном уровне через всю аудиторию. Каждый ученик, независимо от того, где он сидит, слышит преподавателя одинаково. Аудиосистема для акустического поля аудитории сегодня считается одним из наиболее эффективных и экономичных средств повышения успеваемости учащихся.

Аудиосистема отыгрывает очень важную роль в жизни компьютера, ведь работа за ним без звука кажется неполноценной. Даже когда есть звук, но его качество оставляет желать лучшего, вряд ли вы получите удовольствие при прослушке музыки или просмотра фильма, не говоря уже об играх в которых звук играет очень важную роль в понимании происходящего вокруг игрока.